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| | 在Discuz自带的8个积分之外,允许无限扩展用户积分,可设置其上下限、单位等,支持小数位,可通过前后台进行管理。扩展积分在小时空大部分插件中都被支持。 | | | | |
| | 支持设置各类趣味抽签,用户通过消耗周期内免费次数或指定积分可参与抽签,抽签结果将自动归档公示,抽签结果可设置为直接修改用户的积分或指定资料。
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| | 游戏化玩法。允许用户创建或加入家族,通过活跃和捐献积分,可升级家族解锁更多特权,并通过贡献值在家族商店中兑换积分或道具。
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| | 游戏化趣味玩法。为社区新增物品系统,可设置物品图标、名称、稀有度、使用限制、使用效果等,支持穿戴/脱下、合成/分解、回收、交易所摆摊、转赠等功能。可通过发帖、回帖等操作概率掉落随机物品以模拟游戏中的“打怪掉落”。所有功能允许使用随机概率表达式。与其他小时空已有插件可联动。 | | | | |
| | 游戏化趣味玩法。用户达成设定条件可解锁成就,每个成就可设置多个等级阶梯。每次解锁成就可获得成就点,并发放积分、家族贡献度、物品等奖励,成就点可在成就商店兑换奖励。部分成就可关联称号,用户可选择已获得的称号在帖子界面、个人中心页面展示/隐藏。与其他小时空已有插件可联动。 | | | | |
| | 游戏化趣味玩法。后台可设置宠物资料及天赋属性,用户可通过宠物蛋孵化随机品种、稀有度和初始资质的宠物(登录、发帖等操作可加快进度),宠物可学习技能,与其他玩家竞技PK,并通过主人在论坛活跃及PK战斗获取经验升级。宠物可展示在帖子信息及个人中心。与其他小时空已有插件可联动。 | | | | 贺岁作,前N名享促销优惠 |