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插件“奖惩执行表达式”通用填写说明

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管理员

是叶子,还是旅行的风

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2024-11-6
发表于 2024-7-25 21:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
当所有小时空系列插件设置中出现“奖惩执行表达式”时,可按以下规则进行设置:

一、执行单一奖惩

支持的奖惩类型填写非常简便,直接用名称标识,而不必去搜索ID,比如:

1、积分类奖惩:积分增加/减少/直接变更
金币+1 表示名称为“金币”的积分+1
钻石-5 表示名称为“钻石”的积分-5
罪恶值=0 表示名称为“罪恶值”的积分无论目前是多少,直接设置为0

温馨提示:以上积分可以是DISCUZ自带积分,也可以是小时空扩展积分,所以请勿设置重名积分。

2、属性类奖惩:用户资料字段增加/减少/直接变更
颜值=玉树临风 表示用户资料属性“颜值”直接设置为“玉树临风”
年龄+1 表示用户的属性年龄+1温馨提示:只有数字类字段可以加减,否则会强制变成数字。

3、物品类奖惩:获得/失去物品
小树叶+1 表示给用户背包发放1个名为“小树叶”的物品。
泡泡-2 表示从用户背包扣除2个名为“泡泡”的物品,如不足则有多少扣多少。

温馨提示:扣除物品时,建议结合使用条件中先检查物品是否足够。

4、成就类奖惩:变更用户组/发放勋章/获得称号/解锁成就/发送小喇叭
用户组:超级VIP 表示当前用户的用户组变成为名为“超级VIP”的用户组,没有该用户组则不生效。
勋章:贵族 表示用户获得名为“贵族”的勋章,没有该勋章则不生效。
成就:小猫徽章收集者 表示解锁[小猫徽章收集者]成就,没有该成就则不生效。
称号:小猫三两只 表示获得[小猫三两只]称号,没有该称号则不生效。
喇叭:{用户名}今天结婚啦! 表示立即推送一条系统喇叭公告,{用户名}表示当前用户。

6、家族类奖惩:家族资金增减/家族活跃增减/家族贡献度增减/家族等级增减
家族活跃+100 表示当前用户所在家族的活跃度+100。
家族等级=3 表示当前用户所在家族的等级直接变更为3。
家族资金-50 表示当前用户所在家族的资金-50。
家族贡献度+10 表示当前用户的个人家族贡献度+10。

7、宠物类奖惩:获得宠物/宠物经验值加减/宠物等级加减/宠物资质变更/宠物四维属性加减
获得宠物:小蛋挞 表示当前用户获得一只类型为“小蛋挞”的宠物,资质等属性随机。
宠物经验值+10 表示当前宠物经验值+10。
宠物等级+1 表示当前宠物直接升1级。
宠物力量+10 表示当前宠物的力量属性+10。
宠物资质=优秀 表示当前宠物的资质设置为“优秀”。


二、执行组合奖惩

多个奖励组合执行,即单一奖惩之间用半角逗号分隔。
奖励1,奖励2,奖励3,...

例如:
金币+5,小树叶+1,称号:收集达人,家族贡献+500


三、随机奖励

数值型随机奖励用半角波浪号(~)表示,例如
金币+(-5~10) 表示金币积分/物品随机变更,变化值是-5到10之间的随机值。
善恶值=(-100~100) 表示善恶值积分/属性设置为 -100到100之间的随机值。

选择型随机奖励用半角分号(;)表示,需设置概率并与结果值用竖线(|)分隔,例如
金币+(-1|0.5;0|0.2;1|0.3) 表示金币积分/物品随机变更,-1的概率50%,+1的概率30%,还有20%概率不增不减。
颜值=(歪瓜裂枣|0.2;小家碧玉|0.3;倾国倾城|0.5) 表示颜值按指定概率随机变更。

当前版本暂按此执行,后续可能会新增更多规则,但会尽量兼容此老规则。
注:未安装扩展积分、成就称号、物品中心等插件的,对应设置不生效也不报错。
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本版积分规则

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